Nioh
Популярность серии игр Dark Souls и ее геймплейная концепция вдохновили многих разработчиков на создание своих проектов в таком же жанре. …
Популярность серии игр Dark Souls и ее геймплейная концепция вдохновили многих разработчиков на создание своих проектов в таком же жанре. …
В 2010 году Bethesda Softworks выкупила права на франшизу Wolfenstein и решила всячески ее развивать. Шведская студия MachineGames в 2014 …
На протяжении всего существования игровой индустрии получается так, что всегда популярны проекты определенного жанра. Например, несколько лет назад был большой …
Несмотря на то, что самым известным симулятором градостроения является серия игр SimCity, издаваемая Electronic Arts, остальные студии не оставляют надежды …
Если игровая студия способна предложить действительно интересный проект, способный продемонстрировать пользователям геймплей, который не имеет аналогов, то можно не сомневаться, …