Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
После того, как Rainbow Six: Siege стала невероятно успешной игрой, Ubisoft активно работают над разработкой сетевых проектов, в которых геймеры …
После того, как Rainbow Six: Siege стала невероятно успешной игрой, Ubisoft активно работают над разработкой сетевых проектов, в которых геймеры …
Космический сеттинг предоставляет разработчикам широкий простор для творчества, позволяя создавать целые вселенные, обладающие интересной историей. Более того, если достаточно опыта, …
После того, как геймдизайнер Синдзи Миками покинул Capcom и перестал работать над серией хорроров Resident Evil, он решил не оставлять …
Популярность серии игр Dark Souls и ее геймплейная концепция вдохновили многих разработчиков на создание своих проектов в таком же жанре. …
В 2010 году Bethesda Softworks выкупила права на франшизу Wolfenstein и решила всячески ее развивать. Шведская студия MachineGames в 2014 …